El primer congreso 'Indie Games TRS' aterriza en Terrassa, de la mano del Ayuntamiento y la UPC
18 ponencias de profesionales del sector de los videojuegos, exposiciones, encuentros de 'networking', una 'game jam' y un simposio en el que se presentarán trabajos científicos en torno a los videojuegos. Éstas son algunas de las actividades programadas en el congreso 'Indie Games TRS', que el Ayuntamiento de Terrassa y el Centro de la Imagen y la Tecnología Multimedia (CITM) de la UPC organizan el 27 de octubre en esta ciudad.
26/10/2023
El Ayuntamiento de Terrassa y el Centro de la Imagen y la Tecnología Multimedia (CITM) de la Universitat Politècnica de Catalunya - BarcelonaTech (UPC) organizan el primer congreso del videojuego indie en Terrassa, el 'Indie Games TRS', que tendrá lugar en la ciudad el viernes 27 de octubre, de 9 a 20 h, de forma simultánea en el Auditorio municipal y en las instalaciones del CITM. Se trata de un encuentro abierto a toda la ciudadanía para dar a conocer los proyectos existentes en la ciudad y la capacidad de crecimiento de este sector clave.
El congreso nace con la voluntad de ser el escaparate de un sector con un potencial creciente como es el de los videojuegos indie, poniendo en valor el tejido empresarial en torno a esta industria y el talento que se genera en centros como el CITM. Además, también pretende convertir a Terrassa en referente del videojuego indie dentro de la industria del videojuego de Cataluña. Esta potencialidad se detectó en 2021, a partir de un diagnóstico del estado del sector audiovisual de la ciudad, en el que se vio que Terrassa reunía las características necesarias para crecer en el subsector del videojuego: una industria audiovisual potente y una institución, la UPC, que ofrece formación específica en el ámbito de programación y desarrollo de videojuegos.
Programa de actividades
El encuentro contará con cuatro bloques diferenciados de actividades:
- Charlas de industria: el Auditorio municipal acogerá diferentes charlas y ponencias con el objetivo de mostrar los diferentes ámbitos del sector del videojuego desde la perspectiva empresarial, así como compartir experiencias y casos de éxito en el emprendimiento de proyectos. En las sesiones participarán cerca de una veintena de ponentes y se agruparán en diferentes temáticas: casos de éxito, con las ponencias de Tatiana Delgado o Conrad Roset, entre otros; negocio, con participación de profesionales como Joan Francesc Bañó o Elena Molina; marketing, con las charlas de Deborah Rivas, Gisela Vaquero y Gina Campoy, y publishing, con la participación de Oscar Sahun, entre otros. Además, la ponencia de apertura correrá a cargo de Dino Patti, emprendedor y creador de éxitos como Limbo, Inside o Sommersville. La ponencia de cierre la realizará Mer Grazzini, diseñadora de juegos, docente, comunicadora y miembro de Matajuegos, la primera cooperativa argentina de desarrollo de videojuegos.
- Córner-exposición y networking: se trata de un espacio de exposición para dar visibilidad a las empresas del sector del videojuego independiente, para mostrar proyectos y generar interacciones entre personas emprendedoras. Permitirá conocer los estudios más representativos de la escena indie catalana, particularmente del entorno de Terrassa y el Vallès. Además, también se organizarán diferentes actividades gamificadas para facilitar el contacto y el networking entre distintos perfiles del sector.
- Simposium: el CITM acogerá la parte más académica del congreso, donde se presentarán diez artículos científicos para fomentar la transferencia de conocimiento y tecnología en el sector del videojuego, impulsando así la creación de nuevas empresas que refuercen la cadena de valor audiovisual.
- 'Game Jam': un encuentro de creadores de videojuegos en el que compiten por desarrollar uno basado en una temática específica que se dará a conocer a las personas participantes y serán valorados por un jurado especializado. Este 'Game Jam' ha tenido lugar entre los días 20 y 26 de octubre de forma virtual con el objetivo de captar la atención sobre las posibilidades de creación y desarrollo de videojuegos sobre temáticas que pueden resultar de interés social. La entrega de premios se llevará a cabo el mismo día del congreso en el plató del CITM.
Según el concejal de Innovación, Pep Forn, "la ciudad de Terrassa quiere convertirse en el referente del sector del videojuego indie en Cataluña. Y el 'Indie Games' es una pieza clave más para conseguirlo". Además, el concejal asegura que "el congreso reafirma la voluntad del Gobierno municipal de retener el talento, fomentar la creación de empresas con un perfil innovador y claramente sostenibles, dentro del propio sector de los videojuegos indie y también en otros sectores empresariales en los que la forma de trabajar del indie puede ayudar a introducir aspectos innovadores en sus dinámicas de trabajo".
Para el director del CITM, Carles Sora, "el congreso tiene la voluntad de fortalecer la relación entre la producción independiente de videojuegos local y la universidad, para vincular el talento de los graduados y las graduadas en videojuegos de la UPC, así como para acercar la investigación y la transferencia a los estudios de videojuegos. Queremos establecer un mayor vínculo entre la industria y la academia en el sector de los videojuegos, una relación bidireccional con mucho potencial y con muchas necesidades compartidas". El sector del videojuego independiente, según Carles Sora, “es interesante porque establece modelos, temáticas y dinámicas más alternativas y, en algunos casos, más innovadoras. En el ámbito catalán, hay varios estudios y producciones independientes que han logrado mucho reconocimiento internacional, por eso creemos necesario dedicar un espacio de encuentro entre la producción y la industria para hacer un seguimiento de la evolución de este sector”.
El congreso 'Indie Games TRS' está organizado por el Ayuntamiento de Terrassa, a través del Servicio de Innovación y del Terrassa City of Film, junto al CITM de la UPC, y cuenta con el apoyo de la Diputación de Barcelona.